日本SANGETSU 2010展厅
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本设计的概念是“活跃和游戏”,就像童年时玩积木,然而它的功能是合理和吸引人的。通过随机堆置物块围起各种各样的展览界面,进而营造出众的外观。注重维度和材料,实现短周期和低成本。
标签: SANGETSU 2010展厅 展示空间
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